Seasons Wolves...

Un monde paralléle où chaque loup vénére une saison...
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 Clans et pouvoirs.

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• Winter Tear
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Nombre de messages: 24
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Genre: Femelle
Date d'inscription: 01/07/2006

Votre Loup
Grade: Alpha
Pouvoir:

MessageSujet: Clans et pouvoirs.   Mer 19 Déc - 17:13

Tout d'abord, voila les pouvoirs selon votre grade.

Alpha.
Ce sont des personnages pré-crés. Ils controlent trés bien leurs pouvoirs, et sont genéralement plus puissants que le reste de la meute. Il peuvent parler avec les esprits des saisons, avec n'importe lequelles. Mais ils s'adressent plus généralement a l'esprit de leur saisons qu'ils vénérent. Il y en a deux par meute, qui vivent en couple. Ils partageront alors leurs pouvoirs. [Ex: l'un controle le vent, et l'autre peut cracher du feu. Si ils deviennent Alphas, chacun des deux peut controler le vent et cracher du feu].

Béta.
Ce sont des personnages non pré-crées. Ils controlent bien leurs pouvoirs aussi, et ils sont un peu moins puissants que les Alphas, mais plus fort que les Membres. Ils forment une sorte d'assemblée, que l'Alpha dirige, et ils prennent ensemble les décisions [de punitions, de stratégie...]. Ils peuvent parler aux esprits, mais seulement a celle de leur meute. Il sont en moyenne entre six et huit par meute.

Membre.
Ce sont des personnages non pré-crées. Ils controlent bien leur pouvoir, mais leur force est plutot moyenne, bien que largement suffisante. C'est la majorité de la meute et il y en a autant que la meute puisse en contenir. Ils ne peuvent ni parler aux esprits, ni assister aux conseils, mais ils peuvent s'opposer aux décisions lors des annonces de celles-ci.

Jeune.
Ce sont des personnages non pré-crées. Ils ne savent pas encore bien controler leurs pouvoirs, et en fait, il préférent jouer que se meler a la guerre... ils n'ont pas de statut particulier, mais ils sont plutot considérés comme importants dans la meute.

Ancien.
Ce sont des personnages non pré-crées. Ils savent controler leur pouvoir, mais de temps en temps ils peuvent perdre le control. Il sont généralement soit des loups les plus agés, soit des loups aux grandes connaisances qui ne sont pas doués au combat. Ceux ci servent de guide aux jeunes, qui deviendront leurs apprentis durant quelques semaines, pour les aider au sein de la meute et au combat... Mais s'il n'y en a pas assez, il est toujours possible de prendre un membre ou un Béta pour mentor, les jeunes hein?

Voila!
Sinon, pour les pouvoirs, si vous prennez un qui a un rapport...
  • Avec le feu, vous devriez vous orienter vers l'Eté
  • Avec l'air, vous devriez vous orinter vers l'Automne.
  • Avec l'eau, vous devriez vous orienter vers l'Hiver.
  • Avec la terre, vous devriez vous orienter vers le Printemps.
  • Avec aucun élément, vous pouvez chosir une meute au hasard ^^.




Et aussi, je n'ai rien précisé sur les esprits:
Ils se matérialisent sous forme d'un loup, créé en différent matériaux selon le clan.
En pétales de fleur roses pour le Printemps.
En flammes pour l'Eté.
En brouillard pour l'Automne.
En flocons pour l'Hiver.
Juste pour vous dire, ils arrivent pas a se supporter mutuellement Razz

_________________
~>Winter Tear<~
Déesse de l'Automne...
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